Esta es la primera entrada a un blog que intenta difundir conocimiento de lo que se (que no es mucho) y de lo que vaya aprendiendo (que espero que sea considerable)....
Ahora mismo no dispongo de mucho tiempo, así que supongo que este blog estará un poco muerto durante un tiempo pero uno de mis objetivos a corto-medio-largo plazo (vamos, cuando caiga) es poder enseñar a implementar un motor de videojuegos por fasciculos....
De mientras, para ir abriendo boca, os pongo el link de mi proyecto final de carrera. No tiene nada que ver con los videojuegos pero creo que es una frikada digna de mención..."Implementación y evaluación de la factorización de cholesky mediante TBB y threads (y SSE)"
Nos vemos
Blog de programación enfocado a estudiantes principiantes de C/C++ en español. Dispone de cursos de todos los niveles y para multitud de usos.
sábado, 28 de mayo de 2011
1, 2 ,3 ... probando probando...
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